题名:
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电子游戏与哲学 dian zi you xi yu zhe xue / (美)乔恩·科格本(Jon Cogburn),马克·西尔考克斯(Mark Silcox)著 , 施璇译 |
ISBN:
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978-7-208-19047-4 价格: CNY78.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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298页 图 21cm |
出版发行:
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出版地: 上海 出版社: 上海人民出版社 出版日期: 2024 |
内容提要:
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当你刚刚从《魔兽世界》《上古卷轴》《文明》等游戏中抽身出来,让沉浸、紧张的游戏体验暂停一下,放空的大脑可能会提出几个有趣的问题,比如游戏中的我跟现实中的我是同一个人吗?玩暴力电子游戏会让玩家变暴力吗?为什么Wii游戏画面极为粗糙,却有那么多人喜欢玩?......如果有人想要认真回答这些问题,最终必须求助于西方哲学的思想宝库。本书从对当下各种广泛流行的电子游戏的反思中,谈论几个具体的哲学问题,比如外部世界的问题、个人同一性问题、人工智能的本质、道德与暴力的关系、人生的意义,等等,它巧妙地把游戏体验与哲学思考融合在一起。在电脑关机之后,本书邀请读者来一场游戏的哲学之旅。 |
主题词:
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电子游戏 文化研究 |
中图分类法:
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G898.3 版次: 5 |
主要责任者:
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科格本 ke ge ben 著 |
主要责任者:
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西尔考克斯 xi er kao ke si 著 |
次要责任者:
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施璇 shi xuan 译 |
责任者附注:
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乔恩·科格本,于1999年在俄亥俄州立大学获得哲学博士学位。现为路易斯安那州立大学人文与社会科学学院哲学系教授、系主任。主要研究兴趣为形而上学、美学、逻辑哲学等。马克·西尔考克斯,于2002年在俄亥俄州立大学获得哲学博士学位。现为中央俄克拉何马州立大学人文与哲学系教授、系主任。主要研究兴趣为社会与政治哲学、语言哲学等。 |